{"id":1179,"date":"2026-09-03T11:46:07","date_gmt":"2026-09-03T11:46:07","guid":{"rendered":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/2026\/09\/03\/el-celular-esta-pasando-factura-al-cuerpo-los-dolores-que-puede-provocar-su-uso-constante\/"},"modified":"2026-09-03T11:46:07","modified_gmt":"2026-09-03T11:46:07","slug":"el-celular-esta-pasando-factura-al-cuerpo-los-dolores-que-puede-provocar-su-uso-constante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/2026\/09\/03\/el-celular-esta-pasando-factura-al-cuerpo-los-dolores-que-puede-provocar-su-uso-constante\/","title":{"rendered":"El celular est\u00e1 pasando factura al cuerpo: los dolores que puede provocar su uso constante"},"content":{"rendered":"<h2>El celular est\u00e1 pasando factura al cuerpo: los dolores que puede provocar su uso constante<\/h2>\n<p><strong>Una investigaci\u00f3n con estudiantes de Medicina en Jordania revela que quienes tienen adicci\u00f3n a los videojuegos m\u00f3viles sufren problemas musculoesquel\u00e9ticos con mayor frecuencia que sus pares<\/strong><\/p>\n<p>Por Ismael Yasnikowski<\/p>\n<p>Pasar horas con el tel\u00e9fono en la mano tiene un costo f\u00edsico concreto. Una nueva investigaci\u00f3n vincula la adicci\u00f3n a los videojuegos m\u00f3viles con tasas m\u00e1s altas de dolor en el cuello, la parte superior de la espalda, los codos y las mu\u00f1ecas en j\u00f3venes universitarios. El estudio advierte que esta problem\u00e1tica no deber\u00eda analizarse solo desde la perspectiva del tiempo de pantalla o el bienestar psicol\u00f3gico.<\/p>\n<p>La investigaci\u00f3n encuest\u00f3 a 364 estudiantes de Medicina de universidades de Jordania y evalu\u00f3 si la adicci\u00f3n a los videojuegos en el m\u00f3vil se asociaba con problemas musculoesquel\u00e9ticos. Los resultados mostraron diferencias notables entre quienes presentaban conductas adictivas y quienes no, especialmente en las zonas del cuerpo m\u00e1s expuestas al uso prolongado del dispositivo.<\/p>\n<p>Aproximadamente el 9% de los encuestados \u201434 personas\u2014 cumpli\u00f3 los criterios establecidos por el estudio para ser clasificado como adicto a los videojuegos m\u00f3viles. Ese grupo mostr\u00f3 una prevalencia mucho mayor de dolencias f\u00edsicas frente a sus compa\u00f1eros sin ese diagn\u00f3stico.<\/p>\n<p>El contraste m\u00e1s pronunciado se registr\u00f3 en el dolor de codo: el 41,2% de los estudiantes con adicci\u00f3n lo declar\u00f3, frente al 12,5% de quienes no presentaban ese perfil. En el cuello, el 85,3% del grupo adicto report\u00f3 molestias, contra el 65% del resto. El dolor en la parte superior de la espalda afect\u00f3 al 64,7% de los adictos, frente al 55% de sus pares. Las mu\u00f1ecas y las manos tambi\u00e9n resultaron comprometidas: 41,2% contra 34%.<\/p>\n<p>Los investigadores comprobaron adem\u00e1s que los estudiantes con conductas adictivas ten\u00edan m\u00e1s probabilidades de se\u00f1alar que esas dolencias interfer\u00edan en sus actividades diarias, incluidos los estudios y el ocio. Algunos tambi\u00e9n mostraban mayor tendencia a haber buscado atenci\u00f3n m\u00e9dica por dolores en mu\u00f1ecas, manos, caderas y rodillas.<\/p>\n<p>El ensayo identifica un componente ergon\u00f3mico central en el problema. Sostener el tel\u00e9fono durante periodos prolongados implica una presi\u00f3n constante sobre las manos, posiciones fijas en brazos y cuello, y movimientos repetitivos que, con el tiempo, generan sobrecarga en los tejidos musculoesquel\u00e9ticos.<\/p>\n<p>Los autores se\u00f1alan que este patr\u00f3n convierte a los videojuegos m\u00f3viles en una fuente de riesgo f\u00edsico que va m\u00e1s all\u00e1 del debate habitual sobre el tiempo de pantalla. La postura adoptada durante el juego y la intensidad de los movimientos repetitivos son factores que, a su juicio, merecen mayor atenci\u00f3n cl\u00ednica y educativa.<\/p>\n<p>A diferencia de otras formas de uso del m\u00f3vil, el juego suele prolongarse durante sesiones continuas y sin interrupciones, lo que intensifica la exposici\u00f3n a posturas forzadas. Esa caracter\u00edstica, sostienen los investigadores, hace que los videojuegos sean un caso particular dentro del universo del uso problem\u00e1tico de dispositivos.<\/p>\n<p>Ante los resultados, los investigadores reclaman mayor concienciaci\u00f3n sobre salud digital, formaci\u00f3n ergon\u00f3mica y educaci\u00f3n postural entre los universitarios. Proponen que las instituciones educativas incorporen orientaciones espec\u00edficas en sus programas de salud estudiantil, en especial para quienes pasan largas jornadas frente a pantallas.<\/p>\n<p>Las recomendaciones incluyen pautas sobre la frecuencia de las pausas, la posici\u00f3n correcta del dispositivo durante el uso y los h\u00e1bitos de juego que reduzcan el impacto f\u00edsico. Los autores se\u00f1alan que los estudiantes de Medicina, expuestos a extensas jornadas de estudio y trabajo digital, representan una poblaci\u00f3n particularmente vulnerable a este tipo de lesiones.<\/p>\n<p>A medida que los videojuegos m\u00f3viles se consolidan como una actividad habitual entre los j\u00f3venes, los investigadores insisten en que las estrategias de prevenci\u00f3n deben atender tanto el bienestar psicol\u00f3gico como las consecuencias f\u00edsicas del uso excesivo del dispositivo.<\/p>\n<p><small>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.infobae.com\/salud\/ciencia\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.infobae.com\/salud\/ciencia\/<\/a><\/small><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una investigaci\u00f3n con estudiantes de Medicina en Jordania revela que quienes tienen adicci\u00f3n a los videojuegos m\u00f3viles sufren problemas musculoesquel\u00e9ticos con mayor frecuencia que sus pares<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":1180,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-1179","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1179","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1179"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1179\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1180"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1179"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1179"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/observar.org.ar\/web\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1179"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}